direct3d是基于Microsoft系统的一个通用模式3D绘图编程借口,是电脑中最常用的绘图编程接口之一,广泛的应用于多媒体、即便3D动画、娱乐等3D图形制作中,需要的朋友欢迎来绿色资源网下载!
directx 加载3的文件,已经通过vc6.0编译,包括代码和可实行文件
用3D建模软件和复杂的几何形状一般是仿照 保存在一个文件,如Microsoft的X文件格式。用网格可有所涉及,但幸运的是,D3DX的包括功能助阵。这课程介绍了怎么用D3DX的功能,基于文件的加载和渲染网格。请注意,大家仍然要处置的材料和纹理,手工。
reference:应用程序请求一个reference设施。
HAL(hardware abstraction layer):使硬件加速。
Pool:资源所分配的内部存储器空间种类。
可插拔的软件(Pluggable software);设施通过RegisterDevice设施办法提供。
null reference:当系统没装SDK,但应用程序请求一个reference设施的时候,它就返回一个null reference。
Type:资源的种类,如顶点缓冲区(vexert buffer),或一个渲染目的(render target)。
Format:数据的格式,如一个二维表面的像素格式。比如,D3DFMT_R8G8B8的值是一个24 bits的颜色深度。(colour depth,8 bits是红色,8 bits绿色与8 bits是蓝色)。
Usage:资源的作用,如纹理(texture)或渲染目的,是一系统的旗标所组成,每一个旗标占1 bits。
TAG标签:系统补丁(3)direct3d(1)
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