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文明太空单位升级属性修改办法大全

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admin 2025-06-03 09:15 www.36001.cn
文明太空汉化补丁v1.0 3DM版种类:汉化补丁大小:2.6M语言:中文 评分:10.0标签:立即下载

文明太空是一款最近推出的大型方案游戏作品,这种作品内容包罗万象,一环扣一环,小白玩家接触这种游戏,上手都是比较难得,想要玩好,更是难上加难,需要有足够的耐心。本次记者给大伙推荐一下游戏中升级属性修改办法大全,期望对大伙有所帮助。

修改办法大全:

文明目录搜索

CivBEUnitPerks.xml 文明部分升级单位

搜索UNITPERK_NAVAL_CARRIER

UNITPERK_NAVAL_CARRIER_1s 纯正升级

Row

TypeUNITPERK_NAVAL_CARRIER_1S/Type

PortraitIndex15/PortraitIndex

IconAtlasPERK_ATLAS/IconAtlas

PediaTypePEDIA_MEDIC/PediaType

PediaEntryTXT_KEY_UNITPERK_NAVAL_CARRIER_1S/PediaEntry

ExtraCombatStrength22/ExtraCombatStrength

MovesChange1/MovesChange

CargoChange5/CargoChange

/Row

结尾P的就是纯正

h的就是和谐

MovesChange 移动

CargoChange舰载机附加数目

ExtraCombatStrength 额外攻击力

不过升级属性可以自己参考这个目录的单位

至于单位的ID核对可以打开这个两个XML自己对照

I:\策略系列\文明\assets\Gameplay\XML\Text\ZH_HANT_HK\CivBEGameTextInfos_Units.xml

I:\策略系列\文明\assets\Gameplay\XML\Text\ZH_HANT_HK\CivBEGameTextInfos_UnitUpgrades.xml

#FormatImgID_0#

再补一点CivBEUnitPerks.xml里面的单位升级属性

RangeChange1/RangeChange攻击范围

MovesChange1/MovesChange移动范围

CargoChange5/CargoChange舰载机数目

AttackMod30/AttackMod攻击力+%

DefendMod30/DefendMod防御时增加%

AdjacentFriendlyMod15/AdjacentFriendlyMod在临近友方单位时增加%

PerAdjacentFriendlyMod8/PerAdjacentFriendlyMod每一个临近友方单位提供%

ExtraCombatStrength22/ExtraCombatStrength额外战斗力

ExtraRangedCombatStrength8/ExtraRangedCombatStrength额外远程攻击力

AttackCityMod10/AttackCityMod攻击城市石增加%

MoveAnywheretrue/MoveAnywhere不受地形影响

FlatMovementcosplayttrue/FlatMovementcosplayt全地形移动花费1

Hovertrue/Hover漂浮

MoveAfterAttackingtrue/MoveAfterAttacking攻击后可移动

AttackWithAirSweepMod90/AttackWithAirSweepMod空中扫荡时增加%

DefendRangedMod50/DefendRangedMod防御远程伤害时%

KillUnitHealChange20/KillUnitHealChange杀害他们后回复xx生命值

AttackWhileInMiasmaMod20/AttackWhileInMiasmaMod身处瘴气时攻击提升%

DefendWhileInMiasmaMod20/DefendWhileInMiasmaMod身处瘴气时防御提升%

GenerateMiasmaInOrbittrue/GenerateMiasmaInOrbit在轨道上可以制造瘴气

PerUnusedMoveMod10/PerUnusedMoveMod每点未用移动力+%

DamageToAdjacentUnitsOnAttack10/DamageToAdjacentUnitsOnAttackxx点伤害溅射附近敌人

IgnoreRangedAttackLineOfSighttrue/IgnoreRangedAttackLineOfSight攻击可以跨越地形障碍

ExtraAttacks1/ExtraAttacks每回合拥有额外xx次攻击次数

AdjacentUnitHealChange10/AdjacentUnitHealChange临近单位每回合+xx点生命回复值

IgnoreZoneofControltrue/IgnoreZoneofControl移动时忽视控制区

TAG标签:文明太空(1)

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