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上古卷轴5吸血鬼全修法师build技巧攻略介绍

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admin 2025-07-28 18:26 www.dlipro.com
上古卷轴5帝皇意志铠甲mod汉化版种类:游戏其他大小:17.9M语言:中文 评分:10.0标签:立即下载

上古卷轴5是一款典型的RPG代表游戏,在游戏中玩家在远古年代通过重重冒险闯一道道难关,提高自己,下面记者就来给大伙介绍一下吸血鬼全修法师build技巧攻略介绍,期望能帮助各位玩家!

吸血鬼全修法:

吸血鬼全修法,是指以吸血鬼在恢复系死灵法师perk的增益上为基础,学会五系,并专精和学会其中两三个系的法师型build,这是我的理解,所以吸血鬼全修法的主要技能树里,起码要学会五系法术与附魔炼金,才能算作是成型,下面分不要说一下每个技能的用处吧

毁灭

法师最直接有效的对敌方法,主要以火系与冰系为主,电系可学可不学,意义不是非常大,其中,火系是最主要的输出方法,在点出毁灭的火焰增强和面目狰狞将来,所有些火系法术(烈焰斗篷记不了解了),都获得了了15点的额外伤害,15点看上去不多,实则在火系全额灼烧与阿兹达尔面具的支持的状况下会有不少的增益

这里顺便提一下火系毁法的伤害计算:(基础伤害*火系增强技能的1.5倍+15点技能增益)*双手施法的2.2倍伤害*阿兹达尔面具的1.25倍伤害*火系全额灼烧=你的火球打到敌人身上导致的实质伤害

所以说毁法黑就省点力气吧,假如以完全不三神的职业可以一击打出315点伤害,dps五六百多,而且每一击都肯定硬直,风刃都能被奉为利器,更何况100%远程AOE无限硬直,更何况本身输出也不差,假如这你都要黑那我也就只能呵呵了

所以根据上述公式计算,看上去不起眼的焚化60伤事实上有足足315点伤害,而且可以通过有步伐的施法来取消法术收手工作,来提升射速,dps在500,600左右,所以说毁法的伤害是不成问题的

火系的最强法术之一是经过上述双强化的专家级焚化术,面板伤害131,实质伤害315

第二是神技点燃,在龙裔岛上获得阿兹达尔的奥术戒指将来获得,在强化后面板上显示对敌人每秒导致26点伤害,而且可叠加,是对高抗性高血量boss输出的效果最好方法,一发总共是15*(26+2)*2.2,接近1000的伤害,注意,法师可以一击打出一千点,而且这是个学徒级法术,对着boss狠狠的撸几发,然后一口幻化,就能去喝口水了,记得喝完将来从boss尸体上捡装备

再说一下冰风暴,唯一有用的冰系法术,而且是很很有用,双手132的面板伤害,而且大范围群体AOE硬质,哪个用哪个了解。。。。总之我用冰风暴打一大群战士的时候敌人一直跪地不起。。。腰都直不起来,东都代表,更别提冲到我面前砍我

最后说一下毁法的冲击perk,这个perk简直堪称毁法的灵魂,必点无误,堪称滚5最无脑perk之一,假如没他那毁法真的堪称一坨翔,毁法的也就是一般般,不至于被黑更不是闪光点,但这个perk真的让毁法有了意义,休息一下,假如你被敌人的法师随意打中一下就直接跪地不起,硬直的动都动不了,那这游戏能玩?但事实上大家的冲击perk就是那样imba,管你是吸血鬼,浪人,还是巨龙,在我大法师的面前,统统跪下!

再来补充一下毁法里的斗篷法术,常见的斗篷法术有三个,旋风斗篷,闪电斗篷,烈焰斗篷,旋风斗篷需要在索瑟姆帮内洛斯大法师跑腿,最后找他的徒弟购买,虽然面板上写着可能击飞敌人,但事实上击飞的几率特别高,我感觉战士在我身边基本上贴身不到两秒就被吹飞了,击飞的成效等于三阶不卸之力,是一个很大的大硬直,成效非常不错,配合时缓与冲击,使得本来就安全度极高的全修法愈加安全,即便有漏网之鱼贴身挨近也可以抵御住,笔者也是很喜欢这个法术,推荐用

下面是闪电斗篷,主如果闪电毁法的粉身碎骨perk使得这个法术非常不错用,变相降低了敌人的生命,增加输出,对于高血量敌人成效尤为明显,不过建议穿重甲,由于贴身战斗意味着失误的增加与视线的受限,布衣魔甲陪旋风斗篷,战法重甲套闪电斗篷

最后是烈焰斗篷,由于火系灼烧的影响,使得烈焰斗篷输出在四个斗篷中位列第一,提到烈焰斗篷就不能不提吸血鬼的究极奥义之一的无限幻化,无限幻化加上烈焰斗篷,这个完完全全是等于一个稍微限制了输出的tgm模式组合,在现在上古卷轴的游戏体质里,这一招是无解的,它使得你在完全无敌的状况下对外持续输出,直接使得吸血鬼利于不败之地,给自己套上一个烈焰斗篷,再来一嗓子幻化,然后冲进敌人堆里吧,等着给他们收尸就好,这一招输出当然一般般,但是保底的招数,它意味着吸血鬼全修法已经无敌了,有了这一招,你就根本别想杀死吸血鬼全修法,除非你故意一动不动,不然不管你的敌人多叼,手里拿着的大刀攻击是几千万,还是伤不到吸血鬼全修法一根毫毛,还是逃脱不掉被烧成灰的命

有关无限幻化的内容,附上缪斯·文森大大的研究贴,事实上无限幻化加上烈焰斗篷的输出也不低,由于火系灼烧加上aoe,杀十条上古龙,十个巨人就是分分钟的事情,注意,是裸体,不需要任何装备,手无寸铁

召唤

下面是喜闻乐见的召唤系,召唤系可以在前期为玩家提供优良的输出,后期虽然输出不济,也稍微能T一下,扛两刀,拉一拉仇恨,而且召唤系练级速度很之快,还有灵魂陷阱这种刷级方法,可以说是必练的

在这里笔者推荐四个召唤法术与两个法杖

游戏初期尽快买到火元素的法术书或者在法劳达那里sl到这个法术,未经强化时是111血,自带40伤小火球,精通风筝之道,单杀强盗营地毫无重压

游戏中期,推荐双魔人大君,此君不需要我再多座介绍吧,登场时霸道的一句”I smell the weakness…”吓尿了多少的强盗,惊呆了多少初出茅庐的抓根宝,此君上可(哔~)上古龙龙,下可(哔~)龙祭祀,一把恶魔大剑(哔~)翻天际,实乃居家旅游,杀人灭口,必须具备法术,顺便一提,大君的血并不厚,仅仅345而已,不过是强盗头领的ai,习惯格挡和重击,所以存活能力还可以

另一条路,就是死亡仆役,假如压一点级的话,可以得到不少等级刚好的强力尸体,但事实上笔者并不喜欢死亡仆役,一是太麻烦,而是容易丢,三是不如元素系的召唤物一样随叫随到,并且build成型将来主力输出靠自己,若是当肉盾的话还不如走元素线

关于死亡仆役的选取与需要注意的地方,附上喵喵公爵的帖子,毕竟笔者极少走死灵线的

最后一个法术是吸血鬼全修法成型后的最好召唤物——灰烬保卫

第一成型后的玩家输出已经不是问题,焚化,点燃,冰风暴可以全方位他们各种敌人,召唤物此时的输出用途小于肉盾和拉仇恨有哪些用途,第二是吸血鬼法师都是要魔免的,100%魔吸便意味着除去灰烬保卫,元素武器,死灵法术,其他的召唤系法术与影子战士全部作废,此时灰烬保卫便成了玩家最好的选择

再来看一看灰烬保卫的属性,未加上perk有601的血,差不多是魔人大君的两倍,存活能力非常不错,而且无需贴身攻击,一样精通风筝之道,虽然说需要心石才能召唤,实则完全无需,把它往敌人堆里一扔,他们就自顾自的打起来了,玩家可以选择暂先撤退或者后方输出,一样是呼之即来挥之即去,非常便利

最后推荐两个法杖,一个是早期就可获得的冰风暴法杖,冬堡学院刚开始就拿得到,第二是风暴元素法杖,可以在早期通过贝邱里的熔炉获得,开局有着两个利器,游戏困难程度会大幅度降低

恢复系

说真的,恢复系除去一个死灵法师perk和各种回血法术,其他的东西并没什么卵用,但死灵法师perk确实是极为要紧的,它可以说是各种吸血鬼build的灵魂perk,犹如冲击之于毁法,此技能直接使得吸血鬼玩家的所以法术,特效,附魔成效,药水成效,甚至部分perk获得了25%的加成,不要小看这25%,它直接使得不少魔法,特效发生了质变,最明显的便是龙吼,幻化对于非吸血鬼玩家无疑是个非常没用的龙吼,顶多跳崖或者接近法师的时候用一用,但这个东西放在吸血鬼身上就跟开了控制台差不多,再者是时缓,时缓对于其他职业当然也非常强力,事实上我一直感觉这是最op的龙吼之一,吸血鬼的时缓仅有4s冷却,这可怕的成效直接可以让吸血鬼把成效增强的强效时缓从头吼到尾,整个世界定的只有你会动

技能树上死灵法师必点不讲解,治疗增益的有关perk也点一下,回血回耐也推荐点一下,毕竟吸血鬼白天的耐力是稍稍受限的,不过完完全全可以无限幻化来赶路,幻化期间跑步不消耗耐力,使得吸血鬼法师直接成为全职业中赶路最快没之一的职业

幻术系

吸血鬼法师的又一个强力攻击方法,论成型未来的幻术的杀伤力,是不逊于毁法的,而且血法的暗夜勇士和死灵法师perk可以相互叠加,使得本来就强大的幻术愈加强力,尤其是专家级与大师级法术,称它们为屠城级法术毫不夸张,在副本的门口来一个大狂暴术,顿时刀剑声四起,等你走进一看,满地都是敌人同类相残留下的尸骸,即便没死的,也已经奄奄一息,这便是血法幻术的真实写照

幻术系里的大师级法术都是需要较长施法筹备,很大范围成效的法术,在血法身上,威力和范围都进一步增强,大师级狂暴术可以完全覆盖一整个马卡斯城,可见范围之大,另外,除去大狂暴术,平静术也是极其强力的法术之一,可以强制是敌人停止攻击,更催生了一个崭新的刺客流派----幻刺,适当的运用幻术,可以大幅度的削弱地下城的敌人

应该注意的是,大师级幻术是不受双手施法的加成的,尽管这样,它的影响等级依然非常高,绝大部分敌人都会遭到影响

下面提一下专家级幻术,虽然专家级都是单体法术,但却遭到双手施法的2.2倍加成,加上血法加成,使得专家级幻术的影响等级上线很之高,譬如双手平静术可以影响104级的吸血鬼,而原来的敌人几乎都远远低于这个等级,可以说,除去免疫幻术的敌人,几乎所以的敌人都吃幻术,包含乌木哥,到今天我依旧记得过去有个档里我赤身露体,没带任何装备,调戏乌木哥,然后一记惊骇术,乌木哥便抱头鼠窜,跪地求饶,最后被我用火舌术羞辱而死。。。。。

应该注意的是,吸血鬼法师需要先变吸血鬼,在点死灵法师,最后再点幻术系perk才能得到最大增益

变化系

来讲一说变化系,事实上变化系的法术对于血法并没太大用处,但技能树里有两个极其要紧的技能,稳定变换与魔法吸收,假如没这两个技能,血法实力就会残缺不少

先来讲说魔法吸收,这个技能赋予根宝30%的额外魔吸,30%貌似不太够看,配上元素石达成80%才能看,毕竟这是概率,就是概率再高,只须没满,也一样或许会被打中,然而放在吸血鬼身上呢?就是完全不一样的定义了,50%+30%的魔吸加上死灵法师的四分之一增益,不多不少的刚刚到达100%,试问100%魔吸是什么定义,无视所有法师,任何法术,无视任何龙吼(三抽除外),无视任何龙息,从此,打敌人的法师简直不要太简单,打龙更是闭着双眼都能干死,此技能直接是吸血鬼得到了bug属性之一,完全魔免,注意魔免不等于魔抗,单系元素抗和魔抗最多堆到85%,同时单系抗和魔抗可叠加,不管你的面板是百分之几百,你的上限依然是85%,本来我以为这和护甲上限567,布衣667,物免上限96%一样,坠落伤害按比率扣除,完全是知识,不过目前滚吧新人涌入,而且愈加水,更多的人喜欢各自绅士mod或者从早水到晚,极少有人再去钻研游戏机制,这里也就顺便提一提,所以将来萌新不要再问为何我护甲两万还会掉血之类的问题了,你就是两亿护甲也照样能被动画

再来讲说持久变化,不少人大概不了解这个perk有哪些用途吧,所以你放不出无限幻化和4秒cd时缓。。。不过也怪b社的讲解不了解,事实上,这个perk不只对变化系法术有加成,对龙吼一样可以延时,所以血法build必点不讲解

下面强调尤为重要的一点就是关于血法build不同perk的点亮顺序

第一一级去黎明保卫城堡接任务,救大小姐,之后变大君,点死灵法师,下面再点各类幻术perk,不过面目狰狞需要要在火焰增强之后才点,火焰增强的顺序没需要,只须在面目狰狞之前点出即可,之后点出稳定变换与魔吸,最后再点元素石,带上塔留斯项链,点上塔留斯的祝福,然后恭喜你,你已经无敌了

必须要注意顺序,非常重要所以强调两遍!一旦点错,就不可以得到最大的实力,只能去索瑟姆洗点,要么就控制台,但控制台容易bug,假如真的不小心点错也没关系,等着去找莫拉洗点就好

在说炼金和附魔之前,楼至说一点题外话,大伙都了解黑毁法是滚吧优良传统之一,另外滚吧极少见到的关于游戏体制的讨论也无外乎是如何做三神大刀之类的贴,几乎是无人研究法师,更不要说血法build了,笔者还记得12,13年左右,是血法研究的高潮,缪斯,婆婆桑,还有不少其他大神,缘由是显而易见的,仔细钻研如何让毁法从那非常可怜的一丁点的面板伤到五六百的dps,比起那繁多,极其复杂的法系perk,还有又长又难记的点perk顺序,这实在是太复杂了,说它是老滚5里最复杂的build也不为过,和这类相比,又黑又霸道的魔族甲,简单无脑的三神大刀,还有极其简单,点上伤害加成和武器perk就成型的技能树,显然愈加吸引萌新,自然的,当萌新拿着三神大刀一刀劈死龙时,优越感满满,再顺便黑一黑他眼里简直废物一样的各类毁法和法系build,却不了解繁多复杂的perk,仔细的研究,换来的是滚5里真的无敌的血法build,在我看来,幻化,时缓,魔免这种无敌完全是三神大刀上的数据比不了的,笔者我更不是在吹,更不是在黑,只不过综合来看,血法build真的是太imba了,真的是太imba,假如从某种角度上说,毁法的攻击力是正无穷,由于你只须被打中一下,你就不可能再站起来了,你失火的那一刻,事实上你就已经去世了

炼金术

血法build需要很多perk的支持,所以不能离开练习师,自然也非常花钱,所以需要一个赚钱的技能树

炼金术,被不少人忽略的技能树,大概只有做三神装备的时候不少人才能想起它的存在,事实上它是整个滚五赚钱最快的渠道,完爆附魔和盗贼十条街,不少人可能有异议,楼但主那样说一点不夸张,第一附魔需要有吸血,驱魔之类的高价特效,而附魔物品是依据等级刷出来的,你刚刚从海尔跟出来的时候就是sl到死也刷不出来,所以附魔起码是中期的事情,。。。第二,附魔需要灵魂石,要么去矮人遗迹自己找,但矮人遗迹在前期的危险性非常大,要么就去冬堡买,但刚开始你买灵魂石的钱比附魔匕首还贵。。。但炼金术才一级就能刷,一次迅速旅游,逛一下魔术师小屋和安吉灵的方向,起码一千金入手,十级将来建我们的别墅,直接量产麻痹药水,一瓶近2000,一次几十瓶,你这把刚做好,两次迅速旅游就又长好了,试问有哪些方法比这来钱更快?主要还是由于大部分人非常无脑,比起研究炼金术的制药和经验获得原理,驱魔匕首显然更简单。在十级将来开炉火线,建别墅,记得要建温室,而且屋里屋外都可以种的,推荐小恶魔粪便加上沼泽真菌,来钱有多快。。。你一个人试一试就了解了。。。。

附魔

这个也不需要多讲,几乎所有些滚五玩家都三神过,吸血鬼对附魔有很大的加成,第一是附魔成效上,吸血鬼做出来的装备比普通人强四分之一,第二是药水成效上,吸血鬼喝下药水将来,药效比普通人也要强四分之一,最后是附魔物品穿上将来,附魔的属性有四分之一的提高,这么多的加成放在一块,可就不是简简单单的四分之一的,以至于吸血鬼可以达成一件装备上的一个地方就能单系法术减耗56%百分之五十六啊亲,已经快是普通人的两倍了,附魔使得本来就十分强悍的吸血鬼build在装备上更是远超其他非吸血鬼职业,这里顺便提一提吸血鬼最后状况的神装

头:阿兹达尔面具,25%额外的火焰伤害,50%火焰抗性

项链:塔留斯护符

衣服,自制:毁法减耗56%,回魔速度提高100%

护手,自制:增加100点魔法,增加单手武器伤害(可以偶尔耍一耍龙骨剑)

脚,自制:增加耐力100点,增加60%耐力恢复速度

戒指,两枚,一枚自制:降低毁法消耗56%(达成0耗),降低召唤系56%消耗

这个戒指在一般用焚化,打小怪的时候用

阿兹达尔的奥术戒指:获得点燃和冻结法术

这个是用点燃的时候才带上的,由于点燃的魔耗相对较小,所以56%减耗是相对足够的,或者你再做一个减耗兜帽,抛弃一些火系伤害

不过我更推荐下一个左手戒指mod,两个戒指都带上,事实上也没什么不同,不需要mod也就是遇见boss换个戒指而已,不麻烦也不影响平衡

我目前感觉最强职业其实是吸血鬼全修魔剑士,魔免物免,无限时缓,输出屌爆,各种法术辅助输出,简直就是无敌人形自走炮

血法成型未来的大概实力

血法因为吸血鬼的加成,使得血法的能力全方位而无任何弱点,可以说是就算一点弱点都找不到,假如非得找缺陷的话,大概也只能说毁法的输出不像双持或者刺客一样可以秒人了吧

但血法有着全方位的战斗力,纵览整个老滚五,几乎没什么敌人能对血法导致威胁:魔免直接无视龙和法师,冲击和冰风暴使得敌人的战士想碰一下血法的衣角比登天还难,更别提打到血法了,退一步讲,即便敌人是魔吸战士,或者不吃冲击,血法也一样有冻结术,让敌人战士瞬间变龟速,再退一步,即使我一动不动等着你冲过来,也一样有旋风斗篷能弹开敌人,甚至你被一百个jj之心瞬间包围,一个三段时吼,一连串的冰风暴就足以瞬间解围,让敌人死伤大半

至于弓箭手,相信开过时缓打敌人弓兵的童鞋都了解弓箭手在时缓下是多么的无威胁,在三段时缓下,弓箭甚至还没玩家自己跑得快,随意给他几发点燃也就便当了

此外,血法要比战士硬不少不少,比战士肉不少,满甲的状况下,施展龙皮术未来的血法可以在68秒内达成96%最高物免,加上魔免,加上时缓,加上aoe的攻击方法,要我说,血法根本就是个imba的无敌人形自走炮,虽然没极限的输出,但任何一种敌人,血法都可以轻松无伤的应付,滚五里任何场景,任何数目,任何类型的敌人混搭不对,血法也都可以轻松应付,转眼间把他们统统消灭,没刺客被发现时的危险,没双持血拼未来的退下来喝药,也没钳工遭遇战时的尴尬,更没召唤后期输出的无力,血法给人的感觉就是强力而稳健,可以说就是把每个职业的最强perk集合在一块,在吸血鬼的加成下,造就的几乎完美无瑕的build

假如你追求秒人,我推荐你玩刺客,假如你喜欢男性的浪漫,披上盔甲拔出刀就是干,我推荐你玩双持,但假如你想追求最强悍的实力,要你的角色沉稳而强力,面对任何状况都能轻松应付,不管多少敌人都能毫无重压的解决,完美而毫无缺点,战无不胜,百战不殆,那样血法就是你最好的选择

另外,在各自抖m的mod里,血法无敌的特征得到了巨大的体现,当你是血法的时候,你就已经站在无敌的准线上了,无限幻化就是一颗定心丸,即使有哪些敌人我整理不了,你也休想伤我血法一根毫毛,只是成型将来,传奇困难程度太简单,根本用不到无限幻化这种等于tgm的招式,不过我过去下到过一个极品版本的敌人的复仇,我不是说目前版本的敌人的复仇,以前那个真心比目前的叼太多。。。那里面的jj之心。。。。。我勒个去,简直就是神一样,自带50%魔吸,冲刺速度是抓根宝的三倍,几乎无限体力,免疫幻术,免疫麻痹,免疫强迫意志,免疫盾剑撞击,免疫疯神杖,免疫毒药,免疫冲击,自带剑气,打你100%硬直,100%缴械,会各自龙吼,各自控制技能,而且可以看穿影子战士!不吃潜行暴击!!!!攻击力高的简直吓人,我800左右的血,96%物免挨不过三刀,一大堆高的不靠谱的抗性。。。这是什么定义。。。简直就像一头公牛向你飞奔而来,你却真心没一点方法,说真的,我其他的档全部都打不了,钳工刺客直接废掉,盾剑双手更是被jj之心一下秒。。。双持拿着两把三神龙骨剑磕了药上去血拼,勉勉强强可以打两三个,随后直接被缴械砍死,唯独血法build,整个战斗过程全部时缓,冻结术减速,点燃叠伤害,用灰烬保卫拉仇恨给自己争取时间增加容错率,不断风筝,有足够的时间就上龙皮术,一旦被包围就幻化拉开距离,最后打的天昏地暗,干掉了20个神一样的jj之心,我感觉米总和龙祭祀把索瑟姆打出天际,我和jj之心这一仗足够把天际打出泰姆瑞尔了。。。。所以由于老滚的原本太简单,血法的优势不明显,它的imba之处没完全体现出,只有这种近乎变态的敌人,才能展示出他的全部实力

吸血鬼全修法的特征和与其他职业的比较

吸血鬼的最大特征无非是三点,魔免,无限时缓和幻化与强化的幻术,在其他的方面,虽然一样有死灵法师的加成,但依然没和非吸血鬼产生本质上有什么区别,而魔吸从80%提高至100%,幻化时缓提高到了0cd,幻术大幅度强化以至于完全覆盖一个地城,这类到达临界值的变化使得血法和其他的职业相比有了最大的特征,最强的存活能力。再加上法师职业各种法术的配合,又进一步使得吸血鬼有了最强的适应能力。大部分职业的攻击方法较单一,双持的大风车,钳工的潜行状况一箭秒,都是较为单一的,假如钳工被发行或者被几个物理系怪物近身,双持遇见远程弓兵和近身盾剑的夹击,状况就会毕竟棘手,而这时血法的优势就能得以体现,不管如何,先来一嗓子时缓保证存活,然后可以考虑冰风暴清近战,点燃清弓兵,或者是先召唤灰烬保卫拉仇恨,自己奶一口或者上魔甲再打,再或者是用专家级或者大师级幻术先吓跑或者狂暴一部分敌人,减轻重压,还是敌众我寡,选择无限幻化暂先撤退,多样化的攻击方法使得血法有了多样化的选择,法术搭配龙吼更使得存活能力有了很大的提高

说完优势再来谈谈劣势,在刚开始我就提到过,假如或血法有哪些小缺陷的话,也就只能说毁法的威力了,这个问题也是老生常谈了,就我玩了那样久毁法的经验,客观的来讲,我觉得,假如不三神,毁法的输出不只不低,甚至非常高,挤得进前三,双持刺客没法比,钳工和毁法大致持平,假如三神,毁法的威力在盾剑和双手之间,假如敌人群聚,由于冰风暴的aoe和叠加断定,那毁法的输出可以在一些时间段近似赶得上双手,说到底,毁法的威力要高于盾剑,但每天被黑来黑去还是由于没三神加成,我感觉目前的毁法由于有了阿兹达尔面具和点燃的加入,伤害还是够的,即便是传奇也一样是够的,网上谣传的毁法打怪半天大半是三神玩家偶转法系将来,完全是没点毁法威力的加成的有关内容所致,由于点燃,焚化,冰风暴正好完全覆盖了滚五里的各种敌人,所以我觉得输出不高,但足够,这个问题还是仁者见仁智者见智吧,我觉得输出不算高,但足够了,打怪也还算是快的,毕竟毁法打人没盾击,没格挡,没走位,没物理系跑到敌人身边再挥刀的时间,就是站着撸,假如真的要掐表硬算的话,我甚至感觉某些特殊的时候,毁法的杀敌时间不长于双持。再者毁法的冲击特效上其他职业用威力也还不来的

当然假如你玩惯了物理系实在感觉毁法威力低也没关系,转成吸血鬼魔剑士吧,血法未必要局限于毁法输出,无论是什么技能来输出,只须维持魔免,无限龙吼,幻术增强就能,吸血鬼双持魔剑士也一样可行

传奇困难程度下从0开始步骤

不少人都说法师开局难,其实不尽然,有经验的玩家可以用瞬发火舌和火元素在前期获得不俗的输出,而大君形态的加入更是直接让法师前期变得愈加很安逸

第一种族选择,由于吸血鬼法师实在太强大,这个确实没什么需要,假如硬要推荐的话,最佳选择高精,毕竟任何时候额外的蓝一直好的,第二布莱顿,在前期魔免之前自带魔抗,最后是帝国人,颜好,万金油,当然你选诺德兽人什么的也一样没问题的

开局除去海尔跟就去找小马哥或者去索瑟姆找500男,不过依据吧友的推荐,好像500男更好一些,笔者实测了一下也确实是这样,输出可能不如小马哥但更能扛更能拉仇恨,然后去冬堡拳击学院拿校服,在法劳达姐姐那里SL到火元素法术,这时可以先做冬堡支线直到拿到首席法师房间里的冰元素杖子,或者不去支线,只用火元素法术也一样可以

下面直奔黎明保卫的城堡,只须你去城堡,任何时候都可以开启黎明保卫线的,然后去救大小姐,事实上这个任务在前期对于玩家来讲很难,尤其是大小姐棺材前面的吸血鬼三人组和大小姐放出来未来的两个石像鬼,皮厚血厚而且近战自带回血,一级的玩家几乎是没任何打赢的期望,所以救出大小姐将来不要打,自己召的孩子加上大小姐,500男和500男的召唤物,足以让敌人和他们纠缠,你只须埋头往前走,跑出洞穴已经足够

为何要那样拼命的在前期做那样难的任务呢,为的就是尽快得到大君血统,大君形态----这个说强不强,说弱不弱的形态在后期的实力比较存在争议,笔者到是觉得还好,起码变身将来和敌人周旋,自保之类的是没问题的,但前期大君形态和狼人一样,无疑是很强力的存在,变身大君将来自带170+范围攻击的吸血球,敌人在玩家低等级的时候,是根本挨不下两三下的,普通的强盗也就是两三个球直接死,强一点的敌人也就是四五下,非常重要的是这个技能魔耗出奇的低,笔者估测仅有十点或者十什么时间左右,毕竟玩家在不到200蓝的时候可以连打出接近20个吸血球,而毁灭性法术的魔耗性价比和吸血球比简直就是坑爹,同威力的双手大火球的魔耗是吸血球的几十倍都不止

加上走位飘逸,机动性极高,射程极远,辅以锁喉麻痹和召唤石像鬼等技能,尤其是石像鬼,很强悍,论肉盾能力甚至高于玩家到后期学的魔人大君,玩家三四级的时候在变大君将来战斗力从战五渣瞬间猛涨,每次这么玩我都感觉困难程度瞬间从传奇变成了专家。。。这个时期的战斗全部用大君解决是毫无问题的,你也至少不会被忽然找上门的雇佣的抢到恶棍吓尿了。不过出期的吸血鬼法师还是要避一避太阳的,而且尽快点出了缓解舒张将来,带上博学戒指将来,吸血鬼就彻底不怕阳光了,毕竟对于法师来讲,只须有蓝,那绿条和红条都不是问题

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